LLM Dynamic UI
DSL 驱动的 UMG Widget 生成系统。从 JSON 生成完整的 UMG Widget 蓝图,包含布局、动画和 SDF 视觉效果。
了解
用任意 LLM agent 驱动 Unreal Editor — 完整读写版,或只读安全子集。
LLMDynamicUI v1.1.3 是 v1.1.2 之后的纯文档 / schema 漂移闭环补丁。修复 4 项累积维护:WidgetTypeSchema.llmschema ↔ C++ LLMUnifiedTypeRegistry.cpp TypeMap 别名同步(缺 6 个 widget)、ELLMEasingType 15→34 计数修正(5 表面)、`python ui easings` 命令引用清理、`UE 5.7+` → `UE 5.8+` 声明漂移。无 C++ / 无 API 变更。
阅读更多 →LLMMaterial v1.1.3 是 v1.1.2 之后的纯文档 / 源码清洁补丁。修正 VERSION-NOTES.md 平台支持列表("UE 5.7" → "UE 5.8"),并将 567 个工作树文件统一从 CRLF 重归一为 LF(对齐 `.gitattributes` `text eol=lf` 策略)。源码契约、`.llmmat` 格式、引擎矩阵 5.5 / 5.6 / 5.7 / 5.8(Win64)全部保持不变。
阅读更多 →LLMStateTree v1.1.2 在初版 (2026-07-02) 修 UE 5.8 build C4996 deprecation + doc-fossil 的基础上,新增 4 个 NPC 对话 StateTree 样例(Reimu Priestess / Rumia Cat / Patchouli Oracle / Rumia Merchant),让 LLM agent 可以参考更复杂的多状态机拓扑。引擎矩阵 5.5 / 5.6 / 5.7 / 5.8 全部 PASS。
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